作者:馬克?古爾曼

  蘋果在推出其 AI 平臺一年后,將在全球開發(fā)者大會(WWDC)上幾乎無法展示其正在追趕 OpenAI 和谷歌等領(lǐng)先者的進(jìn)展。此外:最新的 macOS 將采用新的加州主題;剖析蘋果轉(zhuǎn)向 iOS 26 和 macOS 26 命名系統(tǒng)的原因;以及蘋果專用游戲應(yīng)用的細(xì)節(jié)。

  開場

蘋果仍遠(yuǎn)非 AI 領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者  第1張

  一年前,蘋果公司宣布了其期待已久的生成式 AI 領(lǐng)域入場券 ——Apple Intelligence。該公司以 “深思熟慮的后來者” 自居,稱其已花時間將 AI 做好。華爾街認(rèn)同這一理念,消費(fèi)者也充滿好奇。傳達(dá)的信息很明確:蘋果可能落后了,但不會太久。

  到 8 月開發(fā)者拿到 Apple Intelligence 的首個測試版時,這一敘事開始崩塌。顯然,該產(chǎn)品更多是品牌宣傳,而非突破性創(chuàng)新。蘋果推出的系統(tǒng)缺乏 OpenAI、Alphabet 旗下谷歌等公司產(chǎn)品的強(qiáng)大功能和新穎性。它反應(yīng)被動、容易被遺忘,而且推出時間滯后(該軟件甚至比 iPhone 16 的發(fā)布日期晚了一個半月)。

  在接下來的幾個月里,盡管寫作工具、Genmoji(生成表情符號)和優(yōu)先通知等功能有所幫助,但顯然無法與蘋果競爭對手的創(chuàng)新相媲美。而本應(yīng)作為 Apple Intelligence 核心的新 Siri 語音助手,在遇到一系列工程和測試障礙后被無限期推遲。

  隨著 Apple Intelligence 一周年紀(jì)念日的臨近,該公司陷入了困境。它需要在 6 月 9 日的全球開發(fā)者大會上制造一些 AI 熱點,但卻幾乎沒有新內(nèi)容可談。在過去幾周內(nèi),OpenAI 與蘋果前設(shè)計總監(jiān)達(dá)成了一項重磅合作,而谷歌則在其 I/O 大會上取得了重大進(jìn)展。

  谷歌最近的舉措加劇了競爭,并穩(wěn)固了其作為 AI 巨頭的地位。它通過創(chuàng)造制作視頻和互聯(lián)網(wǎng)搜索的新方式,令開發(fā)者、消費(fèi)者和投資者贊嘆不已。而且,它允許其大型語言模型利用個人數(shù)據(jù) —— 這正是蘋果一直試圖通過其推遲推出的 Siri 個人上下文功能實現(xiàn)的。

  蘋果需要東山再起,但這可能不會在今年的 WWDC 上實現(xiàn)。公司內(nèi)部人士認(rèn)為,從 AI 的角度來看,這次大會可能會令人失望。其他了解公司計劃發(fā)布內(nèi)容的人士擔(dān)心,這些內(nèi)容可能會讓蘋果的短板更加明顯。

  也有跡象表明,此次活動的規(guī)模將小于過去兩屆 WWDC(2023 年發(fā)布了 Vision Pro,2024 年展示了 Apple Intelligence)。該公司希望在 2026 年 WWDC 上彌補(bǔ)這一點,屆時它希望能夠讓消費(fèi)者相信自己是 AI 創(chuàng)新者。不過,這是有風(fēng)險的。當(dāng)競爭對手在以光速前進(jìn)時,休整一年并非易事。

  WWDC 上最重要的 AI 宣布將是向第三方開發(fā)者開放蘋果的基礎(chǔ)模型。此舉將使應(yīng)用程序開發(fā)者能夠利用該公司目前用于處理文本摘要等輕量級任務(wù)的設(shè)備端技術(shù)。我們所說的是具有約 30 億參數(shù)的大型語言模型 —— 參數(shù)是衡量模型復(fù)雜性和學(xué)習(xí)能力的指標(biāo) —— 遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于 OpenAI 使用的基于云的模型,甚至少于蘋果自身用于內(nèi)部云驅(qū)動 AI 功能的模型。

  開發(fā)者將能夠使用這些基礎(chǔ)模型來創(chuàng)建自定義應(yīng)用功能,這標(biāo)志著蘋果 AI 征程中重要(但漸進(jìn))的一步。圍繞 AI 主題,該公司還將推出一種新的電源管理模式,宣傳其翻譯應(yīng)用程序的重啟(現(xiàn)已與 AirPods 和 Siri 集成),并悄然將 Safari 和照片等應(yīng)用中的幾個現(xiàn)有功能重新命名為 “AI 驅(qū)動”。

  此外,該公司正在用基于年份的系統(tǒng)重新命名其操作系統(tǒng)(更多內(nèi)容見下文)—— 這又是一個信號,表明該公司正在利用品牌宣傳手段,試圖讓用戶相信其是 AI 參與者,并將話題從技術(shù)本身轉(zhuǎn)移開。去年也是如此,當(dāng)時該公司將 Apple Intelligence 宣傳為 “大眾的 AI”,呼應(yīng)了 1984 年 Mac 更具歷史意義的發(fā)布。

  蘋果希望在未來幾年能有更好的故事可講,屆時計劃中的更多功能將準(zhǔn)備就緒。正在進(jìn)行的項目包括:

可從公開網(wǎng)絡(luò)獲取數(shù)據(jù)的 ChatGPT 聊天機(jī)器人競爭對手:一些員工將其稱為 “Knowledge”。這個早期項目由羅比?沃克(Robby Walker)領(lǐng)導(dǎo),幾周前他失去了對 Siri 的控制權(quán)(Siri 被移交給 Vision Pro 創(chuàng)造者邁克?洛克威爾)。了解該項目的員工表示,它已經(jīng)受到一些導(dǎo)致 Siri 改造延遲的相同問題的困擾。

  蘋果本可以在 WWDC 上預(yù)覽未來的技術(shù),但今年會更加謹(jǐn)慎。當(dāng)該公司在 2024 年展示 Apple Intelligence 時,大部分技術(shù)還遠(yuǎn)未準(zhǔn)備好。它失去了一些信譽(yù),現(xiàn)在希望重新贏得。正如我在最近關(guān)于蘋果 AI 努力的《深度報道》中所指出的,該公司優(yōu)先宣布其確定將在秋季推出的功能。

  這并不是說蘋果最近在 AI 方面沒有進(jìn)展。在內(nèi)部,它擁有各種復(fù)雜程度的廣泛模型。目前正在積極使用具有 30 億、70 億、330 億和 1500 億參數(shù)的版本。擁有 1500 億參數(shù)的模型與 OpenAI 和谷歌一樣依賴云,其功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過蘋果的設(shè)備端技術(shù),能夠進(jìn)行更細(xì)致的推理。

  內(nèi)部基準(zhǔn)測試表明,該模型接近最近 ChatGPT 版本的質(zhì)量。但由于對 “幻覺”(AI 生成錯誤信息)的擔(dān)憂以及公司高管之間的理念差異,該公司一直不愿使用該技術(shù)推出自己的聊天機(jī)器人。

  盡管變革正在進(jìn)行中,但不會在今年的開發(fā)者大會上發(fā)生。盡管如此,蘋果員工已經(jīng)能夠使用蘋果的模型為聊天機(jī)器人提供動力,甚至將結(jié)果與 ChatGPT、Gemini 和其他平臺的輸出進(jìn)行比較。這一切都是通過一個名為 Playground 的內(nèi)部測試和基準(zhǔn)測試工具完成的,但目前尚無公開發(fā)布的計劃。

  盡管如此,開發(fā)者將看到 AI 更深入地集成到蘋果的開發(fā)者工具中,包括用于用戶界面測試的工具。而且,在一項肯定會讓許多開發(fā)者滿意的進(jìn)展中,SwiftUI(一組用于創(chuàng)建應(yīng)用程序用戶界面的蘋果框架和工具)終于將內(nèi)置富文本編輯器。

  我們?nèi)栽诘却?Swift Assist,這是一項可以使用 AI 完成和創(chuàng)建代碼的服務(wù)。它于去年宣布,但尚未發(fā)布。(相反,蘋果在 Xcode 中為員工推出了由 Anthropic 提供支持的代碼完成工具。)預(yù)計該公司將在活動中提供有關(guān) Swift Assist 的最新信息。

  蘋果過去曾利用開發(fā)者大會推出重要的新硬件,但這次可能也不會。目前沒有準(zhǔn)備好發(fā)貨的主要新設(shè)備,下一個硬件周期 —— 包括 iPhone 和 Apple Watch—— 定于秋季。

  話雖如此,蘋果的 WWDC 演講應(yīng)該會有其慣常的亮點。預(yù)計該公司的營銷團(tuán)隊將發(fā)表精心打磨的主題演講,著重強(qiáng)調(diào)其生態(tài)系統(tǒng)集成、設(shè)計和系統(tǒng)安全的價值。

  以蘋果精簡的新操作系統(tǒng)為亮點,關(guān)注基礎(chǔ)功能也應(yīng)該會讓開發(fā)者和粉絲感到興奮。更新后的用戶界面肯定會是最引人注目的宣布,即使這有可能傳達(dá)出蘋果停滯在過去的信息。當(dāng)行業(yè)其他公司都已轉(zhuǎn)向 AI 時,該公司將加倍押注數(shù)十年歷史的觸摸屏和點擊界面模式。

  最大的問題是,蘋果在人工智能方面的緩慢 approach 能持續(xù)多久。該公司旨在明年展示真正的進(jìn)展,但 AI 競賽似乎每個月都在加速。顯然,蘋果需要行動更快,推出更大膽的測試版和更具突破性的功能 —— 否則最終可能會被競爭對手超越。

  基準(zhǔn)

蘋果仍遠(yuǎn)非 AI 領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者  第2張

  蘋果出色的產(chǎn)品營銷團(tuán)隊將塔霍湖選為 macOS 26 的主題。自 2013 年以來,蘋果一直以加州的重要地點為其 Mac 操作系統(tǒng)的每個新版本命名。第一個是沖浪地點 Mavericks,之后蘋果繼續(xù)以該州的海灣、山脈、國家公園、島嶼甚至葡萄酒產(chǎn)區(qū)命名。當(dāng)前的 macOS 名為 Sequoia(紅杉國家森林)。

  這些名稱可以暗示軟件更新的重要性。2014 年,一次重大重新設(shè)計被命名為 Yosemite(優(yōu)勝美地),以其巖層聞名的世界著名公園。2020 年的軟件伴隨著向內(nèi)部芯片的轉(zhuǎn)變,被命名為 Big Sur(強(qiáng)調(diào) “大”)。

  現(xiàn)在,我們迎來了加州命名時代的第三次重大 macOS 重新設(shè)計,蘋果再次尋找特別的東西。我被告知,該公司已選定塔霍湖作為下一個名稱,即 macOS Tahoe。這是一個著名的度假區(qū),也是許多蘋果員工的度假目的地(和第二故鄉(xiāng))。

  這片深藍(lán)色的湖泊也以倒映天空和周圍山脈而聞名 —— 這與新用戶界面的 striking 視覺效果相呼應(yīng)。

蘋果仍遠(yuǎn)非 AI 領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者  第3張

  為什么蘋果要用 iOS 26、macOS 26 和其他操作系統(tǒng)來徹底改革其軟件命名結(jié)構(gòu)。上周,我獨家報道了蘋果將在 WWDC 上宣布其有史以來最大的軟件品牌重塑。考慮到該公司計劃徹底改革軟件本身(此舉將使蘋果的操作系統(tǒng)更加連貫和統(tǒng)一),這個時機(jī)是有道理的。最大的變化是:放棄版本號,改用年份。蘋果將推出 iOS 26、iPadOS 26、tvOS 26、macOS 26、watchOS 26 和 visionOS 26,而不是宣布 iOS 19、iPadOS 19、tvOS 19、macOS 16、watchOS 12 和 visionOS 3。

  這強(qiáng)化了統(tǒng)一主題,并有助于使命名對開發(fā)者和消費(fèi)者來說不那么混亂。至于為什么是 “26” 而不是 25,有幾個原因:

  首先,采用下一年份表明這些平臺將在幾個月內(nèi)不斷發(fā)展。正如我之前報道的,蘋果正在推動更頻繁的軟件更新(而不是專注于秋季的大型發(fā)布),名稱中使用下一年為公司提供了更多的緩沖空間。

  其次,操作系統(tǒng)通常在 9 月發(fā)布,這意味著它們在宣布年份只能使用幾個月。相關(guān)地,蘋果的 2026 財年從日歷年 10 月開始。

  第三,采用未來年份 simply 更具未來感。蘋果希望通過其操作系統(tǒng)品牌重塑來轉(zhuǎn)移對其 AI 短板的討論,而 26 顯然比 25 更具前瞻性。

  如果這一策略持續(xù)下去,我們將在明年 6 月看到蘋果推出其 “27” 版操作系統(tǒng)。自從我的報道以來,一個懸而未決的問題是,蘋果是否會對其設(shè)備進(jìn)行類似的調(diào)整。換句話說,iPhone 17 最終會被稱為 iPhone 26 嗎?截至目前,我對此表示懷疑。iPhone 的版本號為消費(fèi)者所熟知,改變它們會令人不安。另一個因素是,人們往往會使用 iPhone 超過一年。將硬件與特定年份綁定,從字面上說會使舊款 iPhone 過時。

蘋果仍遠(yuǎn)非 AI 領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者  第4張

  蘋果計劃在 WWDC 上推出游戲中心替代品,作為新操作系統(tǒng)的一部分。在過去的幾周和幾個月里,到目前為止,所有關(guān)于 WWDC 的新聞都已在此披露,包括:

為 Apple Pencil 用戶提供的數(shù)字蘆葦書法筆。

現(xiàn)在,WWDC 上還有另一項重大宣布:一個集中的游戲應(yīng)用程序,旨在向消費(fèi)者和開發(fā)者展示蘋果在該領(lǐng)域的重要地位。時機(jī)恰逢任天堂公司在蘋果開發(fā)者大會前幾天推出 Switch 2 主機(jī)。

這款新應(yīng)用程序今年將預(yù)裝在蘋果的所有操作系統(tǒng)中,成為啟動游戲、尋找新游戲、查看排行榜和與其他玩家交流的新場所。最有趣的一點是,macOS 26 版本的應(yīng)用程序可能會接入 App Store 以外銷售的游戲。

有人認(rèn)為這是朝著減少對 App Store 依賴或某種方式繞過監(jiān)管機(jī)構(gòu)邁出的一步。但我預(yù)計蘋果不會放棄 App Store 中的游戲部分或改變其政策。這更多是關(guān)于創(chuàng)建一個訪問游戲的中心位置 —— 而不是取代 App Store。

  賽后問答

  問:你認(rèn)為蘋果的新游戲應(yīng)用會成功嗎?

  答:有兩件事蘋果從來都不是特別擅長:社交網(wǎng)絡(luò)和游戲。而它將這兩個想法結(jié)合起來的嘗試也沒有取得更好的效果。蘋果的 Game Center 自 2010 年推出以來從未獲得過真正的動力。事實上,它甚至不再預(yù)裝在蘋果設(shè)備上。相反,它是存在于設(shè)置應(yīng)用程序面板內(nèi)的后端服務(wù)。新應(yīng)用將作為 Game Center 的替代品,而且更具野心。但它不太可能撼動行業(yè)。在游戲社交網(wǎng)絡(luò)方面,該公司根本無法與微軟的 Xbox 和索尼集團(tuán)競爭。蘋果用戶只是想下載游戲,在設(shè)備上玩,然后繼續(xù)前進(jìn)。當(dāng)他們想與其他玩家建立聯(lián)系時,他們有更好的選擇 —— 即將推出的產(chǎn)品可能對此幾乎沒有改變。

  問:為什么蘋果收購了《Sneaky Sasquatch》?

  答:我認(rèn)為蘋果沒有成為成熟游戲工作室并與主機(jī)制造商競爭的野心。相反,我認(rèn)為他們找到了一款適合 Apple Arcade 受眾的熱門游戲,他們希望確保該游戲獲得盡可能多的投資,以不斷推出新內(nèi)容、關(guān)卡甚至衍生產(chǎn)品。這是蘋果確保 Apple Arcade 服務(wù)長期擁有內(nèi)部熱門游戲(以及更多即將推出的游戲)以保持訂閱者粘性的方式。過去,一些關(guān)鍵游戲出現(xiàn)后又被擱置。有了 Arcade 的熱門游戲,蘋果希望避免這種情況。

  問:iPad 版 WhatsApp 是 iPad 版 Instagram 的前奏嗎?

  答:首款 iPad 上市 15 年后,WhatsApp 現(xiàn)在登陸了這款平板電腦。是的,這只是有史以來最受期待的 iPad 應(yīng)用程序:Instagram 的前奏。我被告知,Meta 平臺公司園區(qū)的員工正在積極測試 iPad 版 Instagram,開發(fā)工作正在緊鑼密鼓地進(jìn)行。如果一切按計劃進(jìn)行,我預(yù)計它會在今年發(fā)布。擁有 WhatsApp、Instagram 和 Facebook 的 Meta,自 2010 年 iPad 首次亮相以來,長期回避 iPad。首席執(zhí)行官馬克?扎克伯格(Mark Zuckerberg)很早就宣布 Facebook 不會登陸 iPad,稱該設(shè)備是 “電腦”,并表示用戶可以直接在網(wǎng)絡(luò)上訪問Facebook.com。不過,他很快改變了主意,F(xiàn)acebook 應(yīng)用程序于 2011 年登陸 iPad。對于 Instagram,有人擔(dān)心方形圖片在 iPad 上的顯示效果。圖片也常常是低分辨率的,這在更大的屏幕上會更明顯。不過,技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)跟上了,優(yōu)化 iPad 的 Instagram 體驗的夢想終于接近實現(xiàn)。